| eswc2005规则cs项目详细分析 |
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| 作者:佚名 文章来源:eswc中国组委会 点击数:
更新时间:2005-4-5 |
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由于cpl夏季锦标赛没有在中国设立分站赛,那么对于国内的玩家而言,这个夏天基本上就只剩下eswc和wcg。考虑到我们国内最流行的还是1.6版本,而wcg采用了公众认知度相对比较一般的cz版本,所以对很多战队而言,eswc可以说是这个夏天唯一的机会,想要在千军万马中过独木桥,除了不断磨练队伍的战斗力外,你还必须做到知己知彼。2005年eswc中国区的官网已经公布了cs项目的规则,你看了吗?如果这么重要的东西如果都疏忽的话,那么即将开始的eswc必然凶多吉少。不过不要担心,接下来将帮大家理一下头绪,看看新规则里到底该注意些什么:
1——恢复了cbble这张地图,今年的五张官方比赛地图分别是:inferno、dust2、nuke、train、cbble。根据我的了解,现在国内大部分队伍在训练时都屏蔽了cbble,如果真是这样,记得从现在开始练吧,剩下的时间可不多咯。
2——从去年的maxround12变为maxround15,这一点倒是问题不大,随着cpl规则改革的推行,国内基本上完成了到maxround15的转型。
3——roundtime是2,注意不是cpl的1:45。如果你真是为了eswc备战的话,就请更改一下服务器的设置,多出来的15秒说长不长,说短也不短,会对战术上有一定的影响,换岷艽蟆?lt;/font>
4——c4timer是35,也不是北美非常流行的30秒,这一点明显有利于ct防守,如果你还在练cal的默认服务器config,是该改改了。
5——freezetime10,冻结时间没有15秒那么长,不过这一点基本上影响不了比赛内容的结果。
6——加时赛虽然和cpl一样都是maxround3,但是startmoney不是10000而是16000,差了整整6000,如果你是一个狙击手就会很清楚的感觉到其中的差别。
7——虽然目前还没有确定具体的细节,但是eswc的比赛很可能在小组赛中计算小分,也就是说即使对方已经赢了比赛,但依然要打完30局。不要小看这一点,它很可能会影响最后的出线结果。如果你备战eswc是认真的话,就请在平时的训练赛中老老实实打完30局,这可以磨练你的队伍在比赛已经输了以后抢小分的意识,16:14和30:0在关键时刻差别不小。
8——eswc的规则写明,因为意外情况断线造成的经济损失不予以补偿,这也请大家做好心理准备,万一在现场比赛中出现问题不要和裁判争执,你倒霉和对手倒霉的几率是一样的。
接下来是一些场外的规则,比如说非常敏感、大家又非常关心的赛区问题之类,根据eswc组委的可靠消息,目前每一个赛区确定都只有一个出线名额,同时国内任何一个地区的队伍,可以参加国内任何一个赛区的比赛,但是只能参加一次eswc,想要输了这个赛区再去别的赛区撞运气是禁止的。然后就有人联想到中国cs历来的抢名额风俗,一些cs水平比较一般的赛区必然是外来强队眼中的香饽饽,关于这个就看到时候分赛区的情况了,靠本事出线,我们不希望看到所谓的地方保护主义出现。目前国内各赛区的开赛时间都还未定,想要在第一时间知道宝贵消息吗,多刷cga的新闻吧,历史证明我们的工作效率您应该相信^_^ 另外不得不提的是,eswc中国区预选赛理论上没有国籍的限制,也就是说有外来强队抢名额的可能!这么一来,在eswc规则中就有一条非常吸引我们的注意,即国籍不同的选手组成的队伍,其参赛区域是有限制的。大家可能第一反映就是noa,对,根据今年的规则,混合队伍只能去队中选手国籍相同最多的国家去打比赛。这句话理解起来很拗口,简单点说,比如noa是三个挪威人,一个美国人,一个加拿大人,毫无疑问挪威人在这个队占的比例最大,那么noa只能去挪威打预选赛,而不能像去年eswc那样在美国抢名额。所以大家基本上不用太担心出现去年gbr的情况,一支在中国境内参赛的队伍,原则上队伍里面中国人必须占最大的比重。
以上讲到的条条框框你都记住了吗?如果想了解更多,还是不要嫌麻烦,在eswc的中国官网(www.esworldcup.cn)把项目规则看个清楚吧~ |
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