| 雷霆战队新兵攻略 |
| 副标题: |
| 作者:佚名 文章来源:网友原创 点击数:
更新时间:2004-3-1 |
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宋宁(倬宇网络05) 2004年3月17日凌晨于北京 2004年初的“tom”杯中国首届(ccg)电子竞技运动会把雷霆战队这个国内首款fps online游戏推向顶峰,同时也网罗了一大批铁杆玩家,其频繁的各种规模比赛还造就了一批职业玩家,推动了国内网游职业化进程,添补了国内网游市场的多项空白。 目前国内大多数网游均以欧美和韩国游戏风格为主,不外乎玩家通过不断的杀怪,升级,夺取装备,耗时费力。当您已经厌倦这种传统的网游路数,寻找一种不受等级,经验限制的网游时,雷霆战队的出现令广大玩家眼前为之一亮。无论您是列兵,亦或元帅,您的能力值,装备,甚至手中的武器都不会出现任何的不同,唯一不同的是根据个人的喜好及使用习惯上做的调整,因为这款游戏提供多种武器选择,装备自由性大大提高,同时充分让您体验玩的乐趣。无论水平如何,只要您勇于拿起武器,选择战斗,您就是最勇猛的士兵,必将会找到属于您的乐趣。惨败,没问题,下局又是崭新的开始,更不必担心装备的丢失,这种“即时行乐”型网游不正是目前我们所期待的那种新网游么? 笔者也是第一批开始试玩的玩家,虽不算资深,也有一定的心得体会,下面就写出来与广大玩家分享一二,老玩家姑且听之,全当是给各位刚接触或准备玩雷霆的新手们一点经验之谈,首先人物的选择是第一步,选人主要看三项数值,一,防御力,当然此项数值越高代表人物中弹后伤血效果会有一定减缓;二,敏捷力,称为移动力也不为过,主要关系到游戏中人物的行动速度;三,能力值,关系到可装配武器的多少。人物的各种能力都是一定的,多少都会有缺憾,这就需要玩家参照数值做出相应的取舍才能选择合适的游戏角色。再者,也是较为关键的一步,武器的选配。武器性能及所需能力值在物品表格中都会体现,可根据个人喜好,使用习惯任意选配,只需注意所选武器的能力值总和不能超过所选人物的能力值。大体可遵循这样一个原则:头盔,防弹衣是战场上安身立命的必备,当然光有防具是不够的,还需带上救护包,救护包分大小两种,大的回复70hp,小的回复30hp,能力值有富余的带两个也是可以的。搞好了防御和救生工作就应该选择武器了,一把主战武器必不可少,这类武器是指需能力在500-900之间的在战场上用于杀敌的主要武器,这类武器有很多可选,还要玩家通过实战总结性能选出最适合自己使用的一款。过度辅助性武器也是必备,此种武器是指那种火力较差,不适合主战的武器,以手枪,步枪为主,用以在贴身站中主战武器没子弹时候的过度,其中以步枪性能最为优越,是首选,需能力值100。最后还要配备一件重型装备,石弓,火箭筒,榴弹枪都是上选,此种武器可用于中距离上的火力压制,破坏力在70-100,需能力值400,这样下来总能力值在1600左右,有许多人物还是可以配备的。 设定好这些就可以进入游戏了,雷霆战队按大的模式分过去战和未来战,未来战现在虽称不上主流,也深受一批玩家的厚爱,其游戏效果与我们早年玩过的“雷神之锤Ⅲ”相近,游戏的人物,画面,武器突出强调未来感,武器加入多种未来科技,有磁性感应雷等令人耳目一新的武器,还有破坏力为10*10可一枪毙命的超级雷霆霰弹枪也是许多玩家的至爱,提供的地图颇具未来虚幻的效果,令许多玩家难以释怀。 了解了未来战让我们回到那硝烟弥漫的二战时期,也就是过去战的背景年代。游戏提供多种竞技模式,个人战,团体战,任务战,狙击战和射击竞赛。目前所举行的比赛多以团体战模式为主,这也是目前网上玩家最喜爱的对战模式,支持8位玩家分东西两组对战,强调集体,讲究配合。比赛进程一般为游戏开始双方从地图两端向敌军基地展开攻势,中距离内使用火箭筒等大规模杀伤性武器进行火力压制,以图给对方造成最大伤害,而后发展为短兵相接的战斗。这里就涉及到武器的进一步搭配问题,先从东部军说起,以笔者目前在网上的闯荡来看,ppsh41轻型机关枪为各路英豪选择东部军的首选,它20的破坏力适中,单匣71发子弹为最大优势,属于那种不讲理的打法,可以抓住敌方换弹匣的时间穷追猛打,如果你枪法有,拿它在手,1v3,1v4不换弹匣也不是没的可能,超大的子弹量无形中增加了你杀入敌阵的信心与勇气,选择此枪主战的玩家在网上最多,亦是新手的入门级武器。选择pps43轻型机关枪与m1928a1制式冲锋枪的玩家也占相当大的比例,pps43轻型机关枪破坏力为10单匣35发子弹,连发命中率奇高,适合爆头,自重555较轻。m1928a1制式冲锋枪是一款性能相当平均的武器,破坏力15,单匣30发,后坐力适中属中规中矩型武器。dp机关枪破坏力是东部军所有武器中最大的一个达到30,单匣47发子弹,许多追求破坏力的新手多选此枪,但实际效果并非绝对好用,同时需能力值900也是最高,因此选择此枪人数较少。使用以上几种主战武器在两军对恃中往往有力不从心的感觉,这时候就需要玩家掏出那令无数玩家既恨又爱的步枪了,网上众玩家喜以“大杆”称之,足以显出步枪的地位,东部军所用步枪为m1891步枪,破坏力20,选它作为过度辅助性武器的好处网上玩家都有一定心得,这里要说的是射步枪的节奏,《激情燃烧的岁月》中老石头有这样一句台词:“这个打枪讲究一个感觉”,感觉是什么?答就是节奏。“大杆”做为雷霆中唯一的半自动武器就需要大家好好利用这一特性,许多新手拿它在手都是打一枪,拉栓,再射,这样既误了战机,又降低了己方火力,其实完全可以五发连射,步枪的连射同样威力惊人,与高手对战,会听见清脆的步枪声“叭……叭……叭叭叭”,敌人已经饮弹身亡,含恨沙场了,这就是打行进中敌人的节奏,第一枪是发现目标作出的最快反应,然后用准星抢在敌人运动路线上打提前量的一枪,这两枪间隔相对较长,用以衡量敌人的运动速度及路线,后三枪的连射才是致命的,步枪的重要性已经被广大玩家认可,雷霆战场上也早已是杆声一片了。火箭筒作为中距离火力压制的首选已被众玩家常备在身了,其100的破坏力可以秒杀对手,需要注意的是火箭筒的弹道是需要研究的,由于它有一定的抛物线,所以在发射时要抬高炮口才能达到预先目的,这种技巧相信在一段时间的练习后还是可以练就的。如果觉得火箭筒3发的弹药量太少,东部军还有破坏力为70,弹药数8发的石弓可供选择,虽然破坏力稍低,凭借8发的弹药量也受到不少玩家青睐。东部军谈完再来研究西部军,西部军武器中的mp38轻型机关枪是西部人气最高的主战武器,此枪破坏力虽然只有9,但仍以其出色的连发命中率占据了不少玩家的装备栏,说白了就是后坐力小,几乎不飘,与东部军的pps43轻型机关枪性能相近,给追求爆头打法的枪手提供了利器,单匣31发子弹,且换匣速度快,需能力值只有555,再来个救护包也不是什么问题了。另一款使用较多的就是stg44轻型冲锋枪,破坏力25较高,单匣30发,后坐力适中,习惯压枪的枪手多选此枪。西部还有较少的人使用fg42突击步枪,30的破坏力不错,但总的性能一般,且单匣只有20发子弹。西部不得不提到的是mg34机关枪,既机械枪,其破坏力35单匣75发子弹都是所有枪中最高的,缺点是,后坐力过大,武器间切换慢,且需能力值900。过度辅助性武器方面西部使用为kar.98k步枪,破坏力25,高于东部的m1891步枪,其他在使用上无异。中距离火力压制武器,西部除火箭外特设kar.98k榴弹枪可供选择。4发的弹药量及飘忽的弹道是有人喜爱它的原因。破坏力100,缺点是射程短,不过可以用抛物线来弥补。弧线型的弹道好好加以利用还是会成气候地,如果说火箭弹是那种无坚不摧,不可防御的一等高手,榴弹枪就是毙你于无形的刺客,人们往往有机会躲闪拖着长长尾巴的火箭弹,但绝不会注意到空中飞向你的小钢球,就这么简单。同时团战中自然会有狙击手的使用,东西两部狙击手用的狙击步枪都是由各自的步枪改造而来的,破坏力被提升到100,正中目标的情况下都是一枪毙命,需能力值850,性能相仿,只是外型和准镜的视觉效果不同。西部还可以配备fg42s狙击机枪,也就是连狙,破坏力30,单匣20发,理论上远近皆益,但实际效果差。关于团战中是否应该启用狙击手的争论历来有之,对此笔者持反对意见,原因一,地图相对较小,强调近战,无合适狙击位,二,狙击移动目标是各款fps游戏中难点,在网络游戏不排除lag因素后会更加困难,不如拿起冲锋枪给队友足够的火力支援来的实在,真有狙击爱好者也可以到狙击战模式中一试身手。总的来说,在除去武器和战略思想等因数来看,团战考验的是团队配合及对地图的掌握情况,目前官方比赛的四个地图为“市镇”“花园”“峡谷”“死亡之谷”,大家可以进行有针对性的训练来提高团队作战力。 任务战是基于团战的另一种模式,其差别在于游戏以任务为主线串联,增强了游戏性,其中任务的设置比较easy,玩过cs,懂得如何安,拆c4的的玩家都可以很快上手,武器的选配和地图与团站类似。 团战虽然讲究配合,不时也需要灵光一现的个人英雄主义,个人战模式为各位玩家提供了绝好的练兵场所,对游戏操作,人物,武器性能的了解都可以在这里进行。8位玩家随机出现在地图的各个角落作你死我活的较量,对增强单兵作战能力大有益处,既训练玩家的方向感,又考验了一对多的个人能力,为玩家在团战中的实力打下坚实基础,个人战上,蹲坑阴人的选手将没有作为,只有不停运动,寻找对手,杀掉对手才是个人战至高无上的真理,正应了雷霆主题歌中唱到的:“只有强者才能看到明天。”同时个人战上狙击手会成为最为可怜的一群人,缺少了队友的保护,后果无须多言。需要注意的是个人战上,死后是随机出现,刚复活说不定就与敌人照面,在武器选配时最好把主战武器放到第一栏内,死后拿主战武器复活马上就可以投入战斗。个人战地图与团战相同,目前网上最流行的个人战地图是“军事训练场”,此图视野开阔,是提高个人战斗力和单挑的绝佳场地。 雷霆中还为那些怀狙不遇的玩家提供了狙击战模式,支持二人同时游戏,地图相对简单,只需把对面的对手找出来狙掉就ok了,枪械的设置都是默认的,刺刀,狙击步枪,和一大一小两个救护包,大可不必担心再有手持冲锋枪狂奔向你的敌人。目前有“荣誉勋章”“兵临城下”两张图,打起来也是比较过瘾的,其中“荣誉勋章”环境一目了然,比较公平,双方互射,强调自身移动和移动中的射击准确性,此图缺点是对于酷爱爬行的选手无过多计策可施(站着无任何角度可以发现对面趴着的敌人,他却可以看见你)。“兵临城下”突出攻守,一侧为二层小楼,有八个屋十六个窗口,守方随机出现在屋内,通过窗口射击,攻方地势较为复杂,有众多掩体,但效果不佳,此图特点,屋内玩家受视野影响,有压迫感,攻方可移动范围大,但十六个窗口对于任何狙击手都将是噩梦,想取胜也非易事,好在每局都有攻守转换。缺点是易守难攻,守方可以迅速封锁攻方行动路线及射击角度。目前fps类游戏的狙击技术多种多样,有经验的打提前量,预先在对手行动的路线上射击,打出枪线等对手撞,俗称的用枪线割,有技术的瞄在对手行动路线一个水平线上,发现目标,迅速平移准星在最接近对手的地方射击,俗称的甩狙。雷霆中多了一种纯玩心理的狙击手,先隐蔽好自己,封锁一切可向自己射击的角度,对手在长时间发现不了目标后,必心浮气躁,乖乖走进自己的射击范围,此法实战请参考“荣誉勋章”图趴在碉堡一侧一动不动的选手。 射击竞赛玩者几乎没有,是一种比较反应和着弹点后给出综合积分的一种比赛,相信没有谁非要用这种形式解决个人恩怨,无技战术而言,不必废言。 以上只是笔者个人对这款游戏的一点总结,谨供参考。虽然目前雷霆战队这款游戏还有一定的bug存在,但我们应该看到作为国内首款大型网络射击游戏,雷霆战队正在被大多数人所接受。随着版本的不断升级,玩家有信心看到日趋完美的雷霆,各位还等什么?让我们拿起武器。 |
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